Lieu de l’événement : Siège d’AGIRES Développement
Nous avons le plaisir de vous proposer une demi-journée où vous serez acteur à plein temps.
Mettez en jeu le challenge de « l’évaporation possible de la Taxe d’apprentissage » et identifiez de nouveaux gisements possibles dans la relation entre les écoles et les entreprises grâce à la méthode gamifiée Cubification (www.cubification.com). Cette dernière a été développée par Hélène MICHEL pour rendre tangibles les défis d’innovation sous la forme d’un… Rubik’s Cube ! Elle est régulièrement utilisée en enseignements supérieurs, incubateurs et entreprises (ENGIE, FNAC, Somfy, Natixis EutoTitres, etc.). Prêt à jouer le jeu ?
Public : Ecoles & Entreprises, Responsables relations entreprises, Responsables relations écoles, Responsables TA, Responsables de développement…
Maître du jeu : Hélène Michel, professeur en management de l’innovation et game designer à Grenoble EM.
Agenda de la demi-journée :
Introduction et warm up
Construction des modèles en équipes
Production des idées à partir du modèle
Présentation des idées
Elaboration de scénarios
Conclusion